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基于水文要素观测的科普实验设计与实践

申报人:王思涵 申报日期:2024-04-07

基本情况

2024
基于水文要素观测的科普实验设计与实践 学生选题
创新训练项目
工学
水利类
学生自主选题
一年期
本项目依托国家级实验教学示范中心、水文水资源实验中心开展,拟通过创新载体、丰富内容、落实实践三个方面进行水情科普设计和实践:①创新水情教育载体,构建VR实景式数字展馆,用专业的全景拼接工具和特定算法生成全景图,以交互点的形式嵌入数据信息或实现不同场景间的切换。②拓展水情教育内容,打造虚实混合情景,针对不同水文要素制作数个三维动画和科普视频,设计交互式界面菜单,从科普的角度更好地还原水文要素的获取和采集过程。③立足“线上线下”,落实科普实践。线下通过学生宣讲团队以及寒暑期社会实践活动,线上通过新媒体手段科学定位目标群体,不断扩展项目成果的覆盖面和影响力。

1.中央高校基本科研业务费科普专项(B220205010),水文水资源及气象科普基地配套建设内容研究


       2.中央高校基本科研业务费科普专项(B230204020),海大学科普讲解大赛为主体的科普人才培养与基地建设以河

提供理论学习、场地支持和技术指导

省级

项目成员

序号 学生 所属学院 专业 年级 项目中的分工 成员类型
王思涵 水文水资源学院 水文与水资源工程 2023 统筹安排,把握课题方向以及项目整体进度,做好与指导老师的沟通、联系和工作定期汇报,负责项目答辩
朱泽仁 水文水资源学院 水文与水资源工程 2023 组织小组交流讨论和研究活动的开展,发言稿文书撰写,项目数据分析整合。
张可馨 水文水资源学院 水务工程 2023 处理分析相关信息,负责材料书写、文档准备,项目数据整体分析整合。
梁天宇 水文水资源学院 水文与水资源工程 2023 负责软件操作,处理、分析、整理相关数据和信息以及相关程序编写,数学模型的构建。
章文成 水文水资源学院 水务工程 2023 组织小组交流讨论和研究活动的开展,对拍摄内容进行整合,剪辑。

指导教师

序号 教师姓名 所属学院 是否企业导师 教师类型
傅巧妮 水文水资源学院
莫晓曼 地理与遥感学院

立项依据

水情教育是一种以水资源和水环境为载体,以水文化为内涵,以水安全、水资源、水生态、水治理等为主要内容的特色教育。2021年,水利部、中宣部等六部门联合印发的《“十四五”全国水情教育规划》(以下简称《规划》)提出,要把增强公众水安全水忧患意识,提高公众节约水资源、保护水生态与水环境、应对水旱灾害能力作为出发点和落脚点,着力加强水情教育载体建设,创新水情教育形式和机制,全面提升水情教育工作能力和水平,夯实推动新阶段水利高质量发展、保障国家水安全的社会基础。在新版《全民科学素质行动规划纲要(2021—2035)》(以下简称《纲要》)中,“科技资源科普化工程”直接被列为“十四五”时期的五项重点工程之一。科技知识的科普化不仅是科技事业发展的内在需求,也是让公众更加理解科学,提高他们的科学素养的客观要求。

水文要素是描述水情的主要物理量,也是反映河流水情变化的主要尺度,它可以通过水文测验、观测和计算等手段获取。进行水文要素的观测可为后续的水情分析提供数据支撑,对于水资源管理、水环境保护、水文灾害预警等具有重要意义。

受到基地场地、教师数量、实验经费、学生人数等制约,目前水情教育科普的主要形式还是以参观学习水情教育基地为主,仅有少部分水利工程相关专业的大学生有机会近距离接触科学设施,深入学习水情知识。作为全国水文学科的“尖兵”,我院在水文学研究领域有较深的积淀;通过多年的科普实践,也建立了较完善的设施,积累了较丰富的素材和经验。如何在高校阵地上充分利用现有场地、仪器设备、软件平台等科技资源,创新水情教育形式,拓展水情教育内容,多层次、多渠道地开展科普实践,仍是需要深入研究的课题。

① 制作VR全景,构建数字展馆。
720°VR全景是利用专业全景相机对现有场景进行多角度环视拍摄,然后进行后期缝合并加载播放程序来完成的一种数字化实景漫游技术。VR技术具有沉浸性、交互性、多感知性、构想性、自主性等特征,可以克服这些弊端,拓展知识的传播范围,为人们提供更多便利和多样的学习机会。项目拟以水文学及水资源综合仿真中心(水文史馆、数字馆、仿真馆)、水文气象综合试验场、水文水资源综合实验大厅(以下简称“三馆一场一厅”)为实体,使用全景相机不同角度拍摄相同场景,生成一系列照片;通过PTGui或Pano2VR等专业的全景拼接工具,将拍摄的照片按照特定算法进行合成,生成全景图;拼接后使用Lightroom或Photoshop软件精修,达到精美效果。还考虑在全景图中加入一定的交互浏览体验,以交互点的形式嵌入文字、图片、视频和音频或实现不同场景间的切换,从而打造一个可以通过网络随时访问的VR实景式数字展馆,创新水情教育形式,为每一个参观者带来更强的沉浸感和体验感。
②嵌入多形式讲解视频,打造交互式学习场景。
水文学及水资源综合仿真中心数字馆已经建成不少数字资源,包括十余个影片及三维场景,涵盖了长江流域主要水文站、水利工程等,如:三峡工程、江都水利枢纽、白鹤梁水文站、长江南京水文站、城陵矶水文站等。仿真馆布置有7块显示屏,用于展示全球水文气象预测综合分析平台、太湖流域水情预警系统、长江上游水文预报调度系统、黄河小花间水文预报系统等。水文气象综合试验场内布设有产汇流物理模型、自动气象站、大型蒸发皿、蒸渗仪、雨雪量计等设备;水文水资源综合实验大厅建设有水文测验教学模型,模型水槽中布置有电子水池、气泡水位计、雷达流速仪、走航式ADCP等设备。这些都为数字场馆的内容建设提供了有效的基础数据和实物参考。
基于现有的观测装置,针对不同的水文要素(如降水、蒸发、水位、流速、流量等),制作数个三维动画和科普视频,包含:原理解读、系统组件、承载方式、操作演示、软件界面和应用场景等。参观者可以通过交互式界面菜单,选择并了解到一个水文要素从原理到应用的全部过程。如,在讲解ADCP测流时,考虑利用blender将必要的组件进行分件设计处理,以便拆分详解,引导使用者对仪器构造有更深的理解。通过动画展示ADCP多普勒流速仪与传统机械式流速仪测流方法的区别和优势;模拟换能器向水中发射超声波脉冲并接收水体反射信号,到解算脉冲信号多普勒频移,到获取水体流速信息的动态过程。实景拍摄仪器操作视频和使用场景,并进行视频编辑配文配音。在通过多种形式学习之后,可通过平台进入“自主练习”部分,例如:使用者可以利用该部分自行检测学习成果,可以通过按步骤得分的实验过程自主练习。保障学生自主学习成果,增强平台体验感和互动感。这样,将三维动画模拟、实景拍摄视频和VR全景照片结合在一起,打造“虚实混合情景”,从科普的角度更好地还原水文要素的获取和采集过程,进一步拓展水情教育内容。
③注重多途径宣传实践,推广科普成果。

数字场馆和资源建设完成后,如何将其有效应用也是项目研究的内容。水文气象综合试验场为国家级河海大学开放型实验基地的重要组成部分,水文学及水资源综合仿真中心入选并挂牌江苏省水利学会、江苏省海洋学会等省级协会的科普基地。在过去的一年里,学院依托院青协、溯源保护母亲河协会等组织组建了水文宣讲团队,以“三馆一场一厅”为实境式宣讲主阵地,利用“世界水日”“中国水周”“科技活动周”“全国科普日”、新生入学教育等重要时间节点,面向大中小学生、校友、招聘单位、校内部门乃至社会大众合计开展了25场研学活动,接待量逾2000人次。宣讲团还走进了3个街道16个社区、6所中小学幼儿园,目前已挖潜遴选出了有区域特色、有行业特点的巡回流动宣讲阵地20余处,开展相关科普活动110余次,受众近万人;开展了科普讲解大赛、“智者乐水”演讲比赛等活动;打造了“河小青巡河”“水科普宣讲”“水文化研学”等品牌围绕,宣讲团围绕《关于新时代进一步加强科学技术普及工作的意见》、水文测验方式升级、凌汛知识等方面普及水文知识,进一步了提高广大群众对水文科学的认识,具有较强的影响力和辐射面。团队负责人王思涵为校青志协核心成员,曾多次组织和带队参加环保节水知识科普课堂、简易净水装置科普制作活动,担任“中国水周”、“世界水日”等活动的科普讲解员,也在寒假社会实践中走进河北科技学院进行水文知识科普。今后团队成员也会充分利用社团活动和暑期社会实践的机会以及“两微一端”等新媒体手段,将项目成果融入其中,立足线上线下,贯穿融合,同频共进,科学定位和引导目标群体,提供科学、精准、专业的水文科普服务,不断扩展项目成果的覆盖面和影响力。

虚拟现实(Virtual RealityVR)技术的发展

  虚拟现实(Virtual Reality)技术,即VR技术,是一门借助计算机构建虚拟环境的技术,其虚拟环境能生动地模拟客观存在或没有存在的事物与场景,予人以“身临其境”之感,并能让人与虚拟环境进行交互。

VR技术的起源于Morton Heilig20世纪五、六十年代所发明的Sensorama模拟器[1],而随着信息技术的高速发展,VR技术日益成熟。在国外,早在20世纪90年代,就有VR产品上市。在国内,2021年的《“十四五国家信息规划”》[2],便有重点提及虚拟现实技术。目前,虚拟现实已被推广到不同领域,得到广泛应用,衍生出VR军事、VR教育、VR购物、VR仿真、VR娱乐等内容。

虚拟现实技术在教育领域的应用

  2019年国家出台以教育现代化为核心的战略性文件《中国教育现代化2035》,提出要加快信息化时代教育变革,建设智能化校园,利用现代信息技术加快人才培养模式改革,实现规模化教育与个性化教育培养的有机结合。近年来,信息技术的发展,虚拟现实技术也是发展讨论当中的热潮。越来越多的教育学者将虚拟现实技术应用到教育领域当中,运用虚拟现实技术来解决教学中的难点。

南京理工大学有机化学教学团队基于化学元宇宙教学工具Manta,开展了面向本科生有机化学课程的教学实践,采用了有机化学中的部分反应体系进行了虚仿实验案例设计,帮助空间想象能力较差的同学理解化学反应体系[3];美国Osso VR公司开发的虚拟手术训练系统,帮助约翰霍金斯大学医学院进行手术模拟实验,并在试验后评分,结果显示该培训方式下的得分高于传统阅读和视频教学。[4]

  当下全国VR相关重点实验室(研究所)有,浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室、清华大学人机交互与媒体集成研究所、北京大学智能科学系视觉信息处理研究所、中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室等,已然在各个高校中初步形成了VR教育平台,以针对现实中教育所面临的实际问题。[5]

基于水文要素观测的水情教育和科普

当下国内水情教育现状,可以从两个群体来进行分析。

对于水文与水资源工程及相关专业学生,我国的水情教学环节上更注重实践,就比如实践学分就占专业总学分40%,并且实践环节内容丰富,含有室内外实验、实习、课程设计和毕业设计,让同学们在身体力行中把握水文知识点,并将其运用于实践。但针对大一新生的水情教育形式却大多为课堂书本教授,对具体的概念缺乏深刻的认识,对水文勘测装置也缺乏接触与了解[6],相比之下,美国的水情教育更鼓励学生以小组为单位,在课堂上以实验与运用为导向,在课余则通过自行资料查询、建模来巩固运用所学知识[7]

而对于非水文专业的群众,除开参观基地、观看科普视频外,很少能接触到水文要素知识。但受限于场馆设备、场地、视频流传度等现实因素,群众无法仅仅通过这两个渠道来更好了解水情知识,所以需要一个既能解决空间限制,又具趣味生动的正规权威的渠道来了解水文勘测下的水情知识,从而帮助公众提高节约水资源、保护水生态与水环境、应对水旱灾害的能力。例如南水北调江苏水情教育基地,便充分结合线上线下两种模式,引用VR技术,720°展示了世界最大泵站群的建设运行与综合效益,面向社会公众开展水情教育,有效增进公众对南水北调的认识,提升了公众知水、爱水、节水、护水的意识。[8]

  随着信息技术的进一步发展,人们对于可视化、可交互的教学需求日渐增长,从大趋势看,虚拟仿真已成为理论推演、实验论证之外的第三类基础科学研究方法,可以突破时间和空间的限制,将各类教学资源进行整合,将科研成果向虚拟仿真进行转化,推动综合性教学的高质量发展。

 

参考文献:

[1]关媛元,王喆.增强现实技术发展及应用综述[J].计算机产品与流通,2019,(01):98.

[2]中共中央 国务院十四五数字经济发展规划的通知 国发〔202129

[3]刘卉,张树鹏,张云添,董伟,刘雨季,邓冰心,陈东平,汤永兴.虚拟现实VR技术在有机化学课程教学中的应用探究[J].大学化学,

[4]王瑜瑾.虚拟现实技术在临床医学教学中的应用研究[J].信息系统工程,2024, (03):36-39.

[5]罗术通.VR教学在教育上的现实意义[J].数字通信世界,2021,(03):249-250+8.

①充分利用现有场地、仪器设备、软件平台等科技资源,构建VR数字场馆,打造虚实混合情景,能有效克服水文科普活动受地域限制、时间限制、受众局限、互动性不强等缺点,创新了水情教育形式,拓展了水情教育内容。
②以学生为主体进行科普作品的创作和实践,既能以学生视角了解到相关领域工作者想要掌握的知识和技能,又可以充分发挥专业背景优势,激发其主观能动性。学生团体延续性和发展性的特点能够弥补科普活动缺乏持久性的不足,将科普成果真正落地、延续。

③可以以本次项目为起点,锻炼小组成员能力,不断打磨优化,为更高层次的学科竞赛筑牢根基。

项目计划实施的技术路线如下图所示:

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项目拟解决的主要问题有:     

三维模型和动画的制作和表达。如何将技术原理、系统组件和应用场景等吃透弄懂,通过三维建模和动画的形式表达出来,并将其与操作演示等实拍视频有机结合在一起,是本项目研究的技术核心。

与校级平台兼容问题。拟将项目成果植入到河海大学开放实验室数字馆VR中,如何实现与原平台的兼容,也是需要解决的具体问题

专业程度与科普受众匹配。不同年龄段的科普受众需要不同的科普内容,如何在确保专业程度的前提下使知识便于理解、生动有趣并以合适的形式呈现出来,需要社会调研和效果反馈。

科普平台成果的检验方式。科普价值的评估需要实际的、可量化的检验标准,从而根据效果反馈改进本项目的内容。当前VR数字实验馆可量化的数据只有访问量、播放量等,无法满足受众群体对具体问题进行反馈的要求。需要设计合理有效的平台检验方式。

预期成果:

一系列面向不同对象的基于水文要素观测的科普视频资源;

可以在线访问的VR全景数字化场馆;

申报专利或软著1项

20241——20244月:明确项目研究所需资料和知识技能,调研场馆布置和内容,掌握水情知识;根据成员特长确定分工内容,开始系统化学习VR全景拼接工具软件和三维建模软件;定期召开会议讨论研究方向、可行性等问题,完成项目框架的搭建、申报书的撰写和ppt的制作。

20245——20238月:完成VR全景图的制作,明确热点位置和表达形式,借由暑期社会实践的机会开展科普活动,并广泛征求意见。完成所有实操环节视频的拍摄与制作。期间与指导老师定期召开讨论会,向老师汇报项目进展情况,对项目细节进行探讨,根据老师的建议修改完善项目内容。

20249——202412月:完成算法学习,至少制作五条三维动画视频。汇总初步科普成果,对其进行整理、分析,从中发现并逐步解决所遇问题,不断完善。撰写项目中期报告,按照学校要求,提交中期检查材料。

20251——20256月:完成所有视频的制作和植入。项目小组成员对最终结果进行校核修正、总结整理和发布。由项目负责人和指导老师对所有的工作与结果进行详细审查。编制项目结题报告,准备结题验收、答辩。

①知识储备
团队成员已提前对水文学原理、水文测验、气象学等理论课程进行了学习,初步掌握水文自动测报设备和气象观测设备的原理、构造、功能和应用知识。
②技术能力
团队成员分工明确,在程序编写、实验设计和科普宣讲方面各有所长。在项目准备阶段,通过查阅资料、在线学习等方式对项目所需的软件技能(如Blender、VSC)进行了较为系统化的学习,并多次开会研讨交流,确保项目模型、数据交接正确流畅,保证整体项目按期完成。
③场所条件
项目依托国家级实验教学示范中心、水文水资源实验中心开展。两位指导教师分别为主要实验场所的管理者和专业实践活动的组织者,能为项目的实施提供充足的场所便利和技术指导。
 VR实景式数字展馆平台是本项目的主干部分。目前团队成员成功进行了720°VR数字展馆平台的拟搭建,并以ADCP多普勒测流仪为例进行了相关实验素材的拍摄和视频、动画制作,并成功进行了两次线下科普活动。

目前已经具备专业的拍摄器材和一定的软件基础,但由于当前团队成员还未正式修读水文学相关理论课程,对水文学原理、水文测验、气象学基础等方面的知识还比较欠缺。团队成员计划充分利用暑假时间通过在线学习开放课程的方式进行相关理论知识的提前预习,加强与指导教师的沟通交流,在学中做、做中学。

经费预算

开支科目 预算经费(元) 主要用途 阶段下达经费计划(元)
前半阶段 后半阶段
预算经费总额 4000.00 ①科普实践、宣讲费用②项目设计的VR平台测试费用③宣讲所用装置的购买④资料、打印、复印、印刷⑤学生撰写与项目有关的论文版面费、申请专利费等。 600.00 3400.00
1. 业务费 3500.00 科普实践、宣讲费用;项目设计的平台测试费用 400.00 3100.00
(1)计算、分析、测试费 300.00 项目设计的VR平台测试 300.00 0.00
(2)能源动力费 0.00 0.00 0.00
(3)会议、差旅费 200.00 科普实践、宣讲路费 100.00 100.00
(4)文献检索费 1000.00 文献检索 0.00 1000.00
(5)论文出版费 2000.00 学生撰写与项目有关的论文版面费、申请专利 0.00 2000.00
2. 仪器设备购置费 0.00 0.00 0.00
3. 实验装置试制费 0.00 0.00 0.00
4. 材料费 500.00 宣讲、科普实践资料的打印、复印、印刷及小型装置的采买 200.00 300.00
结束